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tecnica:misc:decibel

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tecnica:misc:decibel [2024/03/27 19:55] – [Segnale digitale] niccolotecnica:misc:decibel [2024/03/28 10:23] (current) – [Pressione sonora di un rumore] niccolo
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-====== Misurazione in decibel ======+====== Misure in decibel ======
  
-Il decibel (simbolo **dB**) è la decima parte del bel (simbolo **B**): 10 **dB** = 1 **B** ed è un'unità di misura logaritmica del rapporto fra due grandezze omogenee (di potenze). Vedi la [[wpit>Decibel|voce su Wikipedia]].+Il decibel (simbolo **dB**) è la decima parte del bel (simbolo **B**): 10 **dB** = 1 **B** ed è un'unità di misura logaritmica del rapporto fra due grandezze omogenee (di potenza). Vedi la [[wpit>Decibel|voce su Wikipedia]].
  
 Fissata una potenza di riferimento **p0**, è possibile calcolare il rapporto in decibel con un'altra potenza **p1** espressa nella stessa unità di misura usando questa formula: Fissata una potenza di riferimento **p0**, è possibile calcolare il rapporto in decibel con un'altra potenza **p1** espressa nella stessa unità di misura usando questa formula:
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 In questo caso in genere le misure di attenuazione o guadagno sono espresse in **[[wp>dBFS]]** (//decibels relative to full scale//), per cui il valore di riferimento pari a **0 dBFS** corrisponde ad un segnale che arriva a fondo scala (massimo valore del segnale digitale). Una attenuazione di **-6 dBFS** corrisponde ad un segnale pari al **50%** del massimo, **-20 dBFS** equivalgono ad un segnale pari al **10%** del fondo scala (cioè 1/100 della potenza massima), ecc. In questo caso in genere le misure di attenuazione o guadagno sono espresse in **[[wp>dBFS]]** (//decibels relative to full scale//), per cui il valore di riferimento pari a **0 dBFS** corrisponde ad un segnale che arriva a fondo scala (massimo valore del segnale digitale). Una attenuazione di **-6 dBFS** corrisponde ad un segnale pari al **50%** del massimo, **-20 dBFS** equivalgono ad un segnale pari al **10%** del fondo scala (cioè 1/100 della potenza massima), ecc.
  
-Applicare un guadagno (cioè un **valore dBFS superiore allo zero**) ad un segnale digitale può comportare il rischio di **clipping**, cioè quando il valore risultante va oltre al fondo scala consentito dai bit disponibili di campionamento.+Applicare un guadagno (cioè un **valore dBFS superiore allo zero**) ad un segnale digitale può comportare il rischio di **clipping**, cioè quando il valore risultante va oltre il fondo scala consentito dai bit di campionamento disponibili.
  
 ===== Misura del rumore ===== ===== Misura del rumore =====
  
-  Silenzio: 0 dB (log(1) = 0) +Quando si vuole misurare il livello di rumore percepito da una persona, la potenza sonora di riferimento è il **rumore minimo che l'orecchio umano riesce a percepire**; a questo viene assegnato il livello di **0 dB** (0 dB //Hearing Level//). 
-  * A sound 10 times more powerful  10 dB (log(10) = 1+ 
-  * A sound 100 times more powerful than near total silence  20 dB (log(100) = 2+In questo caso si parla di propriamente di **potenza sonora**, quindi la formula dei decibel è quella con **fattore 10**. 
-  * A sound 1000 times more powerful than near total silence is 30 dB (log(1000) = 3)+ 
 +  * Quasi silenzio: 0 dB (10xlog(1) = 0) 
 +  * Un souno 10 volte più potente: 10 dB (10xlog(10) = 10
 +  * Un souno 100 volte più potente del quasi silenzio: 20 dB (10xlog(100) = 20
 +  * Un souno 1000 volte più potente del quasi silenzio: 30 dB (10xlog(1000) = 30) 
 + 
 +===== Pressione sonora di un rumore ===== 
 + 
 +Si possono usare diversi strumenti - ad esempio dei microfoni - per misurare la [[wpit>Pressione acustica|pressione acustica o sonora]] di un suono (cioè l'ampiezza dell'onda sonora che varia nel tempo). Tale grandezza è proporzionale alla radice quadrata della potenza del suono stesso. Pertanto, quando si esprime un guadagno o una attenuazione in decibel rispetto ad un rumore di riferimento, si deve usare la **formula logaritmica con coefficiente moltiplicatore 20** (analogamente a quando si misura la tensione invece della potenza in elettrotecnica). 
 + 
 +Il **livello di pressione sonora** (SPL) è una misura del [[wpit>valore efficace]] dell'onda meccanica; data una **pressione acustica di riferimento ps0**, il **livello** di una pressione acustica **ps1** si esprime in **dB(SPL)** ed è dato dalla formula: 
 + 
 +**dB(SPL) = 20 x log(ps1/ps0)** 
 + 
 +Ecco alcuni esempi di valori in decibel SPL, per suoni o rumori registrati ad 1 m di distanza: 
 + 
 +{{sound-power-decibel-scale.jpg?420|Decibel Scale}}
  
   * Silenzio quasi totale: 0 dB   * Silenzio quasi totale: 0 dB
tecnica/misc/decibel.1711565710.txt.gz · Last modified: 2024/03/27 19:55 by niccolo