tecnica:misc:decibel
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tecnica:misc:decibel [2024/03/26 11:03] – [Misura del rumore] niccolo | tecnica:misc:decibel [2024/03/28 10:23] (current) – [Pressione sonora di un rumore] niccolo | ||
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- | ====== | + | ====== |
- | Il decibel (simbolo **dB**) è la decima parte del bel (simbolo **B**): 10 **dB** = 1 **B** ed è un' | + | Il decibel (simbolo **dB**) è la decima parte del bel (simbolo **B**): 10 **dB** = 1 **B** ed è un' |
Fissata una potenza di riferimento **p0**, è possibile calcolare il rapporto in decibel con un' | Fissata una potenza di riferimento **p0**, è possibile calcolare il rapporto in decibel con un' | ||
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| 10 | 100 | 20·log(10/ | | 10 | 100 | 20·log(10/ | ||
- | Quindi **dimezzare** una tensione significa | + | Quindi **dimezzare** una tensione significa |
{{vu_meter.jpg? | {{vu_meter.jpg? | ||
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Ad esempio uno strumento **[[wpit> | Ad esempio uno strumento **[[wpit> | ||
+ | ==== Guadagno di tensione ==== | ||
+ | |||
+ | Fatta **100** la tensione **v0** di riferimento, | ||
+ | |||
+ | ^ v1 ^ v0 ^ Rapporto | ||
+ | | 100 | 100 | 20·log(100/ | ||
+ | | 125 | 100 | 20·log(125/ | ||
+ | | 150 | 100 | 20·log(150/ | ||
+ | | 175 | 100 | 20·log(175/ | ||
+ | | 200 | 100 | 20·log(200/ | ||
+ | | 300 | 100 | 20·log(300/ | ||
+ | | 400 | 100 | 20·log(400/ | ||
+ | | 600 | 100 | 20·log(600/ | ||
+ | | 800 | 100 | 20·log(800/ | ||
+ | | 1000 | 100 | 20·log(1000/ | ||
+ | |||
+ | Quindi **raddoppiare** la tensione significa ottenere un guadagno di circa **6 dB**. Aumentare la tensione di **dieci volte** equivale ad un guadagno di **20 db**, che in termini di potenza è una aumento di **cento volte**. | ||
===== Segnale digitale ===== | ===== Segnale digitale ===== | ||
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In questo caso in genere le misure di attenuazione o guadagno sono espresse in **[[wp> | In questo caso in genere le misure di attenuazione o guadagno sono espresse in **[[wp> | ||
- | Applicare un guadagno (cioè un valore dBFS superiore allo zero) ad un segnale digitale può comportare il rischio di **clipping**, | + | Applicare un guadagno (cioè un **valore dBFS superiore allo zero**) ad un segnale digitale può comportare il rischio di **clipping**, |
===== Misura del rumore ===== | ===== Misura del rumore ===== | ||
- | | + | Quando si vuole misurare il livello di rumore percepito da una persona, la potenza sonora di riferimento è il **rumore minimo che l' |
- | * A sound 10 times more powerful | + | |
- | * A sound 100 times more powerful than near total silence | + | In questo caso si parla di propriamente di **potenza sonora**, quindi la formula dei decibel è quella con **fattore 10**. |
- | * A sound 1000 times more powerful than near total silence is 30 dB (log(1000) = 3) | + | |
+ | * Quasi silenzio: 0 dB (10xlog(1) = 0) | ||
+ | * Un souno 10 volte più potente: | ||
+ | * Un souno 100 volte più potente del quasi silenzio: | ||
+ | * Un souno 1000 volte più potente del quasi silenzio: | ||
+ | |||
+ | ===== Pressione sonora di un rumore ===== | ||
+ | |||
+ | Si possono usare diversi strumenti - ad esempio dei microfoni - per misurare la [[wpit> | ||
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+ | Il **livello di pressione sonora** (SPL) è una misura del [[wpit> | ||
+ | |||
+ | **dB(SPL) = 20 x log(ps1/ | ||
+ | |||
+ | Ecco alcuni esempi di valori in decibel SPL, per suoni o rumori registrati ad 1 m di distanza: | ||
+ | |||
+ | {{sound-power-decibel-scale.jpg? | ||
* Silenzio quasi totale: 0 dB | * Silenzio quasi totale: 0 dB |
tecnica/misc/decibel.1711447421.txt.gz · Last modified: 2024/03/26 11:03 by niccolo